みかこのひとりごと
趣味や日々の生活で感じたこと等をBLOGに書いていきます。Link Free
太陽の神殿 感想 AVG 感想 10
2007年04月30日(月曜日)
皆さん、大型連休のGWいかがお過ごしでしょうか?。
昨日遊びで1円パチンコというものにいってエヴァンゲリオンを打ってきたのですが、、。
またお決まりの単発で終了しました(-△-)いつ魂のルフランと心よ、原始に戻れが聞けるのか(>_<)
では今日もはりきっていってみましょう!。
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第10回
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
太陽の神殿

ストーリー
マヤ文明・・・現在もその威厳を失わずに残る素晴らしい数々の神殿都市に代表される古代文明。
そこに住んでいた部族たちも、歴史の例にもれず外界の侵略を受け、
次々と都市を放棄し密林の奥深くへ衰退し、滅んでいってしまった。
しかし私は、今でもわずかに残る部族から聞き出した一連の言い伝えを幸運にも聞く事が出来た。
その言い伝えとは、太陽の神殿、神々との交流をもたらす不思議な鍵にまつわる言い伝えだった。
かつて存在した祖先たちが滅んだとき、その鍵も「太陽の神殿」も失われてしまったのだろうか?
ばかな、そんなはずはない。彼らは遺跡のどこかに隠したはずだ。
そして、それは今なおどこかに眠り続けている。
はっきりとした確証がある訳ではないが、この「太陽の神殿」、
そしてそこに納められている鍵を見つける事で文明が滅んだ原因を知る事ができるに違いない・・・。
FCソフトです。このゲームは僕にとって特別な思い出のあるゲームです。
調べたところによるとこのゲームは最初にPC版がでてその後にFC版SS版が発売したらしいです。
当時は小学生だった私達三人は夏休み一ヶ月かけてこのマヤ文明の謎に挑みました(・□・)
このゲームは、フィールド画面とアドベンチャー画面の2種類のアドベンチャーシーンがあり、
チチェン・イツァーにある数々の遺跡を訪れ、それぞれの場所に隠された謎を解き明かし、
最終的には神々の国に至る道への扉を開くとされている「太陽の鍵」をゲットすることが目的となる。
フィールド画面は結構広いのでノートに書き写して進めることにしました。
そしてマップの遺跡に近ずくとアドベンチャーパートになります。

アドベンチャーパートはコマンド型方式になっており 見る 取る 押す 等色々あったと思います。
今思うとなんか色々多すぎて無駄にコマンドがあった気がします(・□・;)
そしてこのゲームの肝となる謎解きなんですが、、超難易度 高 です。
このゲームの特徴であり、1番辛かった所は はまると抜け出せない ことです(>_<)
遺跡に着きアドベンチャーパートになり色々調べて手がかりを見つけるわけなのですが、
行動を誤るとゲームがストップしてしまいどこにいってもなにもできなくなってしまいます。
遺跡の罠にはまったと思わせる演出も多くここらへんはよく出来ていましたね。
なので、他のフラグ倒し系アドベンチャーゲームのように、
全パターンを試すかのごとく行動を繰り返してしまうと非常に危険です。
遺跡を調べるときは細心の注意を払いつつ余計な行動をせず、必要な事を調べないといけません。
ちなみになにもできなくなってつまったらそこでゲームオーバーということなのです(>_<;)
それと遺跡にはボスキャラみたいなのもいて遺跡も順番どうりに調べていかないと、
このボスキャラに殺されてしまいます。倒せる状態でも攻撃のミスが続けば死にます(・○・;)
こういう理不尽なシステムで何度もゲームオーバーになり、悔しさもあってか、
絶対! 謎を解いてやる! と意気込んで始めたのですが、、(-□-)
夏休みの一ヶ月友達と毎日このゲームを三人で無い頭を使いプレイし、
なんとか終盤らしき所までいったのですが、どうしてもそこではまってしまって抜け出せなくなり、
本当にこのゲームクリアできるのかなぁとみんな言いはじめ、諦めムードになりました(>_<)
そしてみんな諦めてしまい僕も諦めて私達の夏休みは終了しました(-△-)
その後、二ヵ月後くらいだったが忘れましたが親の都合で友達の一人が転校することになりました。
最後のお別れの時に 太陽の神殿 の話になり、あの夏休み三人でプレイした事を話しました。
二ヶ月くらい前のことなのに何年も前のことのように夢中に話したっけなぁ(・□・)
そうなるくらいにクリアは出来なかったけど太陽の神殿が面白かったんだと再確認できました。
そして転校する友達が 太陽の神殿をクリアできなかったのが心残りだw と
言っていたので僕の持っていた、太陽の神殿を友達にプレゼントしました(・□・)
「本当に貰ってもいいの?親におこられるんじゃない?」
「大丈夫。いっぱいあるソフトから多分、これ1つ無くなったってわからないよw」
「じゃあ、ありがとう。大切にするよ。いつになるか分からないけど、必ずクリアーして手紙書くよ。」
「うん、楽しみにしてる。元気でね(・□・)」
たしかこんな会話を交わしお別れしたんだと思います。
家に帰って恥ずかしながらわんわん泣いてしまったのもいい思い出です(-△-)
後日、その友達が手紙が来てクリアーしたよと手紙がきました。
僕らが難しくて苦労したところの攻略も丁寧に書かれており、
エンディング画面も写真付きで送ってきてくれました。
今でもその手紙と写真は僕の宝物です(・□・)
なんか最後は感想じゃなく思い出話になってしまいましたが、
太陽の神殿 謎解きに歯ごたえが欲しい人はかなりお勧めできる作品です!。
ここで 太陽の神殿 を ダウンロード販売で買えるようです。値段は800円。
http://www.soft-city.com/egg/catalog/listshop.cgi?mode=detail&pid=3283&
最後に
その転校した友達は向こうの学校でできた友達と協力してクリアしたとか。
僕らより、頭のいい友達ができてよかったねと思った美香子でしたw(T_T)
昨日遊びで1円パチンコというものにいってエヴァンゲリオンを打ってきたのですが、、。
またお決まりの単発で終了しました(-△-)いつ魂のルフランと心よ、原始に戻れが聞けるのか(>_<)
では今日もはりきっていってみましょう!。
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第10回
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
太陽の神殿

ストーリー
マヤ文明・・・現在もその威厳を失わずに残る素晴らしい数々の神殿都市に代表される古代文明。
そこに住んでいた部族たちも、歴史の例にもれず外界の侵略を受け、
次々と都市を放棄し密林の奥深くへ衰退し、滅んでいってしまった。
しかし私は、今でもわずかに残る部族から聞き出した一連の言い伝えを幸運にも聞く事が出来た。
その言い伝えとは、太陽の神殿、神々との交流をもたらす不思議な鍵にまつわる言い伝えだった。
かつて存在した祖先たちが滅んだとき、その鍵も「太陽の神殿」も失われてしまったのだろうか?
ばかな、そんなはずはない。彼らは遺跡のどこかに隠したはずだ。
そして、それは今なおどこかに眠り続けている。
はっきりとした確証がある訳ではないが、この「太陽の神殿」、
そしてそこに納められている鍵を見つける事で文明が滅んだ原因を知る事ができるに違いない・・・。
FCソフトです。このゲームは僕にとって特別な思い出のあるゲームです。
調べたところによるとこのゲームは最初にPC版がでてその後にFC版SS版が発売したらしいです。
当時は小学生だった私達三人は夏休み一ヶ月かけてこのマヤ文明の謎に挑みました(・□・)
このゲームは、フィールド画面とアドベンチャー画面の2種類のアドベンチャーシーンがあり、
チチェン・イツァーにある数々の遺跡を訪れ、それぞれの場所に隠された謎を解き明かし、
最終的には神々の国に至る道への扉を開くとされている「太陽の鍵」をゲットすることが目的となる。
フィールド画面は結構広いのでノートに書き写して進めることにしました。
そしてマップの遺跡に近ずくとアドベンチャーパートになります。

アドベンチャーパートはコマンド型方式になっており 見る 取る 押す 等色々あったと思います。
今思うとなんか色々多すぎて無駄にコマンドがあった気がします(・□・;)
そしてこのゲームの肝となる謎解きなんですが、、超難易度 高 です。
このゲームの特徴であり、1番辛かった所は はまると抜け出せない ことです(>_<)
遺跡に着きアドベンチャーパートになり色々調べて手がかりを見つけるわけなのですが、
行動を誤るとゲームがストップしてしまいどこにいってもなにもできなくなってしまいます。
遺跡の罠にはまったと思わせる演出も多くここらへんはよく出来ていましたね。
なので、他のフラグ倒し系アドベンチャーゲームのように、
全パターンを試すかのごとく行動を繰り返してしまうと非常に危険です。
遺跡を調べるときは細心の注意を払いつつ余計な行動をせず、必要な事を調べないといけません。
ちなみになにもできなくなってつまったらそこでゲームオーバーということなのです(>_<;)
それと遺跡にはボスキャラみたいなのもいて遺跡も順番どうりに調べていかないと、
このボスキャラに殺されてしまいます。倒せる状態でも攻撃のミスが続けば死にます(・○・;)
こういう理不尽なシステムで何度もゲームオーバーになり、悔しさもあってか、
絶対! 謎を解いてやる! と意気込んで始めたのですが、、(-□-)
夏休みの一ヶ月友達と毎日このゲームを三人で無い頭を使いプレイし、
なんとか終盤らしき所までいったのですが、どうしてもそこではまってしまって抜け出せなくなり、
本当にこのゲームクリアできるのかなぁとみんな言いはじめ、諦めムードになりました(>_<)
そしてみんな諦めてしまい僕も諦めて私達の夏休みは終了しました(-△-)
その後、二ヵ月後くらいだったが忘れましたが親の都合で友達の一人が転校することになりました。
最後のお別れの時に 太陽の神殿 の話になり、あの夏休み三人でプレイした事を話しました。
二ヶ月くらい前のことなのに何年も前のことのように夢中に話したっけなぁ(・□・)
そうなるくらいにクリアは出来なかったけど太陽の神殿が面白かったんだと再確認できました。
そして転校する友達が 太陽の神殿をクリアできなかったのが心残りだw と
言っていたので僕の持っていた、太陽の神殿を友達にプレゼントしました(・□・)
「本当に貰ってもいいの?親におこられるんじゃない?」
「大丈夫。いっぱいあるソフトから多分、これ1つ無くなったってわからないよw」
「じゃあ、ありがとう。大切にするよ。いつになるか分からないけど、必ずクリアーして手紙書くよ。」
「うん、楽しみにしてる。元気でね(・□・)」
たしかこんな会話を交わしお別れしたんだと思います。
家に帰って恥ずかしながらわんわん泣いてしまったのもいい思い出です(-△-)
後日、その友達が手紙が来てクリアーしたよと手紙がきました。
僕らが難しくて苦労したところの攻略も丁寧に書かれており、
エンディング画面も写真付きで送ってきてくれました。
今でもその手紙と写真は僕の宝物です(・□・)
なんか最後は感想じゃなく思い出話になってしまいましたが、
太陽の神殿 謎解きに歯ごたえが欲しい人はかなりお勧めできる作品です!。
ここで 太陽の神殿 を ダウンロード販売で買えるようです。値段は800円。
http://www.soft-city.com/egg/catalog/listshop.cgi?mode=detail&pid=3283&
最後に
その転校した友達は向こうの学校でできた友達と協力してクリアしたとか。
僕らより、頭のいい友達ができてよかったねと思った美香子でしたw(T_T)
伝説のチャンピオン サボテンダーBC
2007年04月27日(金曜日)
毎週木曜日のサルベージ部が人数少なくて中止になりました(>_<)
そして集まった人でなにかしようということになりまして、相談の結果!!。
伝説のチャンピオン・サボテンダーBCに行くことになりました(・□・)
僕はBC運が悪くいつもはずれてばかりていつ当たりをだしたのか分からないくらい当たりがでません。
今日こそは当たりをだすぞ!と思いBC戦に挑んだのですが、、(-□-)

忍黒黒黒赤赤召 でいざ伝説のチャンピオンへ突入です。
このBCはサボテンダーが三匹いて真ん中のボスを先に倒し終わったら残りの二匹を倒します。
赤の2人で雑魚のサボテンダーをバインドやグラビデでマラソンし、そのうちにボスを倒す作戦です。
ボスのサボテンダーのリジェネ効果がすごくていかに早く倒せるかが鍵のようです。
7人ということで一人お留守番しての戦闘になりました(・□・)

BCに入って敵が動き回るのでディアボロスの70履行しか使えずほとんど黒魔に削ってもらいました。
あんまり役にたってなかったかも、、ごめんなさい(>_<)
なにもできなくても順調にBC戦が進んでいきやっと僕の番がきました。(3番目)
そして勝利の末でた宝箱の中身は・・・(・□・)
モルボル粘糸
羅沙
カプリコンスタッフ
エボニー原木
サボテンダーの針
謎の多肉種子の子株
また、はずれか!!(・□・)
ちなみにBCの1番目の人と6番目の人は当たりのジェシカクロスボウがでていました。おめでとう!。
このBCでは武器枠に雲次という片手刀がでるらしいです、それがなんと100万近くするらしいです。
でも6戦してでなかったからやっぱりでにくいようですね(-△-)

次回こそ当たりをだすぞ と泣くみかこでした(・□・)
今日のオマケ
聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編 女神の戦士 OP
相変わらず熱いOPだなぁ、リングにかけろも車田さん許したしどうにかスロットでだしてくれないかなぁ。
そして集まった人でなにかしようということになりまして、相談の結果!!。
伝説のチャンピオン・サボテンダーBCに行くことになりました(・□・)
僕はBC運が悪くいつもはずれてばかりていつ当たりをだしたのか分からないくらい当たりがでません。
今日こそは当たりをだすぞ!と思いBC戦に挑んだのですが、、(-□-)

忍黒黒黒赤赤召 でいざ伝説のチャンピオンへ突入です。
このBCはサボテンダーが三匹いて真ん中のボスを先に倒し終わったら残りの二匹を倒します。
赤の2人で雑魚のサボテンダーをバインドやグラビデでマラソンし、そのうちにボスを倒す作戦です。
ボスのサボテンダーのリジェネ効果がすごくていかに早く倒せるかが鍵のようです。
7人ということで一人お留守番しての戦闘になりました(・□・)

BCに入って敵が動き回るのでディアボロスの70履行しか使えずほとんど黒魔に削ってもらいました。
あんまり役にたってなかったかも、、ごめんなさい(>_<)
なにもできなくても順調にBC戦が進んでいきやっと僕の番がきました。(3番目)
そして勝利の末でた宝箱の中身は・・・(・□・)
モルボル粘糸
羅沙
カプリコンスタッフ
エボニー原木
サボテンダーの針
謎の多肉種子の子株
また、はずれか!!(・□・)
ちなみにBCの1番目の人と6番目の人は当たりのジェシカクロスボウがでていました。おめでとう!。
このBCでは武器枠に雲次という片手刀がでるらしいです、それがなんと100万近くするらしいです。
でも6戦してでなかったからやっぱりでにくいようですね(-△-)

次回こそ当たりをだすぞ と泣くみかこでした(・□・)
今日のオマケ
聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編 女神の戦士 OP
相変わらず熱いOPだなぁ、リングにかけろも車田さん許したしどうにかスロットでだしてくれないかなぁ。
★テーマ:FINALFANTASY XI - ☆ジャンル:オンラインゲーム
逆転裁判 蘇る逆転 感想 AVG感想 9
2007年04月26日(木曜日)
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第9回。
このコーナーは何回まで続くんだろうと思っている方に回答。
この世の面白いAVGを紹介しつくした時に終わるのさっ!
というわけで本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
逆転裁判 蘇る逆転
ストーリー
僕の名前は 成歩堂 龍一 新米弁護士だ。
冤罪という言葉がある。無実なのに罪を着せられてしまうことだ。
法廷に立ち、そんな冤罪に苦しむ人達を助ける。それが僕の使命だ!。
逆転裁判は1と2と3をやったことがありますが1に一番衝撃を受けたのでこれを紹介します。
僕はゲームボーイアドバンス版の方をやったので実はこっちはやったことありませんが、
こっちのDS版だと新シナリオが1つ追加されてるみたいですね。
最近は逆転裁判4が発売されて盛り上がってるみたいです(・□・)
まず、このゲームは 探偵パートと法廷パート を交互に繰り返しながら物語を進めていきます。
探偵パートで事件の概要、聞き込み、捜査、証拠品等を集めて、
法廷パートでその資料を用いて法廷で戦うという流れでストーリーが展開していきます。
このパート分けで話にメリハリがついていて中だるみがなく進められます。
そしてこの逆転裁判の1番おもしろいところ、それはもちろん!
人を追い詰めて追い詰める楽しさ だと僕は思います。
裁判お馴染みの 異議あり! や 待った! で相手をゆさぶったり
証拠品を見ながら証人や犯人の嘘や矛盾等を突き付けて暴いていく、
これがこんなに楽しいとは想像できませんでした、、(・□・)
初めてやったときの 衝撃 が今でも記憶に残っています。
この小さい画面の中で絵はよく動くし法廷の迫力もよくできていて物語にすぐ入り込めます。
それと嘘や矛盾で図星を突かれたときの人物の表情や動きが見ていて面白く、
ちょっ!? おまえオーバーリアクションすぎ(・□・)っと突っ込みたく、笑ってしまいます。
内容に関しても、至るところにギャグ要素がたっぷりなのに、推理自体は本格的で、
締めるとこは締める、とても完成度が高く面白い作品に仕上がっています。
思わずぐっとくる展開なども多く、本当によくできたゲームです。
ただ、1つ難点を挙げるとすれば、御神楽の紹介の時も話しましたが物語詰まると、
ローラー作戦(総当り方式)で問題が解決できちゃうところですかね、、。
物語に詰まるとゲームオーバー覚悟で証人や犯人に異議ありや証拠品突き付けたりして、
物語を強引に進めることができたりしちゃいます、そこが非常に残念でならない所であります。
ですが!そのような部分も吹き飛ばしちゃうくらい面白いAVGなのは間違いありません!。
これをやらずしてなにをやる!それくらいお勧めできるAVGです!。
逆転裁判 蘇る逆転 公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/ds_saiban/
逆転裁判最新作 逆転裁判4 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/saiban4/
FFXI 内藤裁判 かなり面白いです。ここで逆転裁判の流れを掴んで見て下さい。無料でできます。
http://www.moco-moco.com/flash/tlofh/
今日のオマケ
爆走兄弟レッツ&ゴー
サマーレース予選・後半
サマーレース本選より予選のがいい出来です(・□・)
ビクトリーマグナムトルネード!!
このコーナーは何回まで続くんだろうと思っている方に回答。
この世の面白いAVGを紹介しつくした時に終わるのさっ!
というわけで本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
逆転裁判 蘇る逆転
![]() | 逆転裁判 蘇る逆転 Best Price! Nintendo DS (2006/06/15) カプコン この商品の詳細を見る |
ストーリー
僕の名前は 成歩堂 龍一 新米弁護士だ。
冤罪という言葉がある。無実なのに罪を着せられてしまうことだ。
法廷に立ち、そんな冤罪に苦しむ人達を助ける。それが僕の使命だ!。
逆転裁判は1と2と3をやったことがありますが1に一番衝撃を受けたのでこれを紹介します。
僕はゲームボーイアドバンス版の方をやったので実はこっちはやったことありませんが、
こっちのDS版だと新シナリオが1つ追加されてるみたいですね。
最近は逆転裁判4が発売されて盛り上がってるみたいです(・□・)
まず、このゲームは 探偵パートと法廷パート を交互に繰り返しながら物語を進めていきます。
探偵パートで事件の概要、聞き込み、捜査、証拠品等を集めて、
法廷パートでその資料を用いて法廷で戦うという流れでストーリーが展開していきます。
このパート分けで話にメリハリがついていて中だるみがなく進められます。
そしてこの逆転裁判の1番おもしろいところ、それはもちろん!
人を追い詰めて追い詰める楽しさ だと僕は思います。
裁判お馴染みの 異議あり! や 待った! で相手をゆさぶったり
証拠品を見ながら証人や犯人の嘘や矛盾等を突き付けて暴いていく、
これがこんなに楽しいとは想像できませんでした、、(・□・)
初めてやったときの 衝撃 が今でも記憶に残っています。
この小さい画面の中で絵はよく動くし法廷の迫力もよくできていて物語にすぐ入り込めます。
それと嘘や矛盾で図星を突かれたときの人物の表情や動きが見ていて面白く、
ちょっ!? おまえオーバーリアクションすぎ(・□・)っと突っ込みたく、笑ってしまいます。
内容に関しても、至るところにギャグ要素がたっぷりなのに、推理自体は本格的で、
締めるとこは締める、とても完成度が高く面白い作品に仕上がっています。
思わずぐっとくる展開なども多く、本当によくできたゲームです。
ただ、1つ難点を挙げるとすれば、御神楽の紹介の時も話しましたが物語詰まると、
ローラー作戦(総当り方式)で問題が解決できちゃうところですかね、、。
物語に詰まるとゲームオーバー覚悟で証人や犯人に異議ありや証拠品突き付けたりして、
物語を強引に進めることができたりしちゃいます、そこが非常に残念でならない所であります。
ですが!そのような部分も吹き飛ばしちゃうくらい面白いAVGなのは間違いありません!。
これをやらずしてなにをやる!それくらいお勧めできるAVGです!。
逆転裁判 蘇る逆転 公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/ds_saiban/
逆転裁判最新作 逆転裁判4 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/saiban4/
FFXI 内藤裁判 かなり面白いです。ここで逆転裁判の流れを掴んで見て下さい。無料でできます。
http://www.moco-moco.com/flash/tlofh/
今日のオマケ
爆走兄弟レッツ&ゴー
サマーレース予選・後半
サマーレース本選より予選のがいい出来です(・□・)
ビクトリーマグナムトルネード!!
教えて! 美香子先生の侍講座1
2007年04月24日(火曜日)
教えて! 美香子先生の侍講座の時間がやってまいりました。
今日はちょっとメインジョブでやっている侍の事で熱く語ろうかなと思っています(・□・)
あくまで個人的に僕が思っている事なので、参考程度に見てもらえると嬉しいです。

まず、皆さんは侍のジョブはなにに特化してると思いますか?。
僕はあらゆるジョブの中でTPの溜まりが早くWSが何回も撃てる事だと思います。
WSをいかに早く撃つこと、それ即ち ストアTP のブーストは必須になります。
ストアTPとは侍が持つ特性でTPの溜りが早くなるジョブ特性の事です。
このストアTPというジョブ特性はブーストすればするほど溜りが早くなるものなのですが、
あるいってい以上の数値を越えると意味がなくなってしまいます。
それはなぜかというと通常 侍 は7振りでTPが100溜まるようにストアTPのおかげで設定されていて、
これを 6振り にする為にストアTPをブーストさせることになります。
あれ?ならストアTPを増やして 5振り で100溜まるようににすればいいんじゃ?と思うでしょ?(・□・)
いちおうできる事はできるのですが、現状の装備でストアTPブーストできる装備が少なくて、
5振りにするブースト値73を確保するのも難しく例え確保できたとしても、
命中が疎かになったりせっかく上げても当たらなくては意味がなくなってしまいます。
なので 6振りTP100 を軸に装備を組み立てていくことをお勧めします。
通常ストアTPブーストしてない状態の侍のストアTPは25です。
これを46まで装備やメリットポイントでブーストすると 7振りから6振り に変わります。
これを46ぴったりとブーストすることがベストの状態と言えるでしょう。
ストアTPの計算式あったんだけど、どう計算するか忘れました、、(・□・;)
次に重視するのが 命中 です。
メリットポイントなら命中係数400以上を目指すことが理想になります。
次に命中が足りてると思ったら重視するのが ヘイスト です。
ヘイスト装備の限界は25%ですが、積み重ねで上げていくことによって、
両手刀の攻撃の速さは確実に上がっていきます。
侍のジョブアビリティ 八双 のヘイスト効果もあいまってか魔法のヘイストを貰うと、
装備ヘイスト+20%だと攻撃の早さが片手斧並みに早くなります。
命中が足りている敵ならヘイスト装備がかなり有効です。
ですが、格上相手の敵ではヘイスト装備を全てはずして、ストアTP46を軸に、
後の装備は全て命中装備に切り替える事をお勧めします。
いくら攻撃が早くても格上相手に攻撃が当たらなくてはなんにもならないですしね。
上記の理由により僕の侍は ストアTP>命中>ヘイスト の優先順番で装備を整えています。
もっといい方法があるよ!俺の侍はこうだ!とかもっといろんな侍からお話を聞いてみたいです!。
侍は日々進化している、毎日が勉強ですね(・□・)
次回の 教えて! 美香子先生の侍講座 は !
美香子流メリットポイントの振り方。
侍のサポートジョブの可能性。
メリポパーティの侍の立ち回り方。
の 三本でお送りしたいと思います。次回をお楽しみに!(・○・)
今日のオマケ
CR エヴァンゲリオン 心よ 原始に戻れ
1度でいいからこれホールで聞いてみたい!
今日はちょっとメインジョブでやっている侍の事で熱く語ろうかなと思っています(・□・)
あくまで個人的に僕が思っている事なので、参考程度に見てもらえると嬉しいです。

まず、皆さんは侍のジョブはなにに特化してると思いますか?。
僕はあらゆるジョブの中でTPの溜まりが早くWSが何回も撃てる事だと思います。
WSをいかに早く撃つこと、それ即ち ストアTP のブーストは必須になります。
ストアTPとは侍が持つ特性でTPの溜りが早くなるジョブ特性の事です。
このストアTPというジョブ特性はブーストすればするほど溜りが早くなるものなのですが、
あるいってい以上の数値を越えると意味がなくなってしまいます。
それはなぜかというと通常 侍 は7振りでTPが100溜まるようにストアTPのおかげで設定されていて、
これを 6振り にする為にストアTPをブーストさせることになります。
あれ?ならストアTPを増やして 5振り で100溜まるようににすればいいんじゃ?と思うでしょ?(・□・)
いちおうできる事はできるのですが、現状の装備でストアTPブーストできる装備が少なくて、
5振りにするブースト値73を確保するのも難しく例え確保できたとしても、
命中が疎かになったりせっかく上げても当たらなくては意味がなくなってしまいます。
なので 6振りTP100 を軸に装備を組み立てていくことをお勧めします。
通常ストアTPブーストしてない状態の侍のストアTPは25です。
これを46まで装備やメリットポイントでブーストすると 7振りから6振り に変わります。
これを46ぴったりとブーストすることがベストの状態と言えるでしょう。
ストアTPの計算式あったんだけど、どう計算するか忘れました、、(・□・;)
次に重視するのが 命中 です。
メリットポイントなら命中係数400以上を目指すことが理想になります。
次に命中が足りてると思ったら重視するのが ヘイスト です。
ヘイスト装備の限界は25%ですが、積み重ねで上げていくことによって、
両手刀の攻撃の速さは確実に上がっていきます。
侍のジョブアビリティ 八双 のヘイスト効果もあいまってか魔法のヘイストを貰うと、
装備ヘイスト+20%だと攻撃の早さが片手斧並みに早くなります。
命中が足りている敵ならヘイスト装備がかなり有効です。
ですが、格上相手の敵ではヘイスト装備を全てはずして、ストアTP46を軸に、
後の装備は全て命中装備に切り替える事をお勧めします。
いくら攻撃が早くても格上相手に攻撃が当たらなくてはなんにもならないですしね。
上記の理由により僕の侍は ストアTP>命中>ヘイスト の優先順番で装備を整えています。
もっといい方法があるよ!俺の侍はこうだ!とかもっといろんな侍からお話を聞いてみたいです!。
侍は日々進化している、毎日が勉強ですね(・□・)
次回の 教えて! 美香子先生の侍講座 は !
美香子流メリットポイントの振り方。
侍のサポートジョブの可能性。
メリポパーティの侍の立ち回り方。
の 三本でお送りしたいと思います。次回をお楽しみに!(・○・)
今日のオマケ
CR エヴァンゲリオン 心よ 原始に戻れ
1度でいいからこれホールで聞いてみたい!
★テーマ:FINALFANTASY XI - ☆ジャンル:オンラインゲーム
アニメ メジャー 夢の舞台へかけあがれ!
2007年04月23日(月曜日)
最近、見ているアニメ メジャー 野球アニメです。
主人公の本田吾郎がメジャーリーグを目指すサクセスストーリー。
野球は一人ではできない、試合を最後まであきらめない、仲間を大切に思う気持ちとか色々あって、
視聴者を熱くさせる演出がふんだんに盛り込まれており、ほんとに飽きさせない面白いアニメです。
後必ず、弱いチームで強いチームを倒すというお決まりの展開になるのですが、
その相乗効果もあってかかなり熱く見逃せない展開になります。
僕の好きな試合は第1シーズン三船リトル戦と第2シーズンの海堂2軍推薦組戦ですね。
ほんとに夢中になって食い入るように見入ってしまいました(・□・)
第1シーズン 幼稚園から小学生まで。
第2シーズン 中学生から高校2年生まで。
第3シーズン 高校3年生まで。(現在NHK教育で放送中)
と、いうようにシーズン分けされているのですが、
幼稚園→小学生→中学生→高校生→と時代をかわって見ていくと、
吾郎に感情移入して応援したくなってきます。
それと、個人的に小学生時代に女の子のピッチャー、吾郎のライバルがでてくるんですが、
その子の過去の話のときにでてくる父親に「女の子なんだからいずれ野球はできなくなる」とか
「女の子は男の子に力では勝てない」とか色々言われるんだけど、
その子は男の子には負けたくない!と思うようになり、男の子に立ち向かっていくんですが、
めっちゃ応援したくなります(>_<)!その後の彼女はどうなったのかはぜひ本編で、確かめて下さい。
公式サイト
http://www3.nhk.or.jp/anime/major/
ここで第1シーズンから第3シーズンまで全部見れます!。
http://youtubeanimesoku.blog88.fc2.com/blog-entry-1602.html
オマケ
リングにかけろ オープニング
熱い!熱すぎる! スロでいい曲だったから探して見たらあった。原作も見てみようか考え中(・□・)
主人公の本田吾郎がメジャーリーグを目指すサクセスストーリー。
野球は一人ではできない、試合を最後まであきらめない、仲間を大切に思う気持ちとか色々あって、
視聴者を熱くさせる演出がふんだんに盛り込まれており、ほんとに飽きさせない面白いアニメです。
後必ず、弱いチームで強いチームを倒すというお決まりの展開になるのですが、
その相乗効果もあってかかなり熱く見逃せない展開になります。
僕の好きな試合は第1シーズン三船リトル戦と第2シーズンの海堂2軍推薦組戦ですね。
ほんとに夢中になって食い入るように見入ってしまいました(・□・)
第1シーズン 幼稚園から小学生まで。
第2シーズン 中学生から高校2年生まで。
第3シーズン 高校3年生まで。(現在NHK教育で放送中)
と、いうようにシーズン分けされているのですが、
幼稚園→小学生→中学生→高校生→と時代をかわって見ていくと、
吾郎に感情移入して応援したくなってきます。
それと、個人的に小学生時代に女の子のピッチャー、吾郎のライバルがでてくるんですが、
その子の過去の話のときにでてくる父親に「女の子なんだからいずれ野球はできなくなる」とか
「女の子は男の子に力では勝てない」とか色々言われるんだけど、
その子は男の子には負けたくない!と思うようになり、男の子に立ち向かっていくんですが、
めっちゃ応援したくなります(>_<)!その後の彼女はどうなったのかはぜひ本編で、確かめて下さい。
公式サイト
http://www3.nhk.or.jp/anime/major/
ここで第1シーズンから第3シーズンまで全部見れます!。
http://youtubeanimesoku.blog88.fc2.com/blog-entry-1602.html
オマケ
リングにかけろ オープニング
熱い!熱すぎる! スロでいい曲だったから探して見たらあった。原作も見てみようか考え中(・□・)
3年B組 金八先生 伝説の教壇に立て! 感想 AVG感想8
2007年04月20日(金曜日)
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第8回
最初はFFXIの事を書こうと立ち上げたブログもいつのまにかAVG紹介するブログに(・x・;)
でもネタがあればFFXIの事も必ず書いていこうと思うので宜しくお願いします(>_<)
ということで本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 / PlayStation2

ストーリー
舞台は2004年のサクラ中学。
プレイヤーは主人公の松本満天として、病気で倒れた坂本金八先生の代理として、
3年B組の担任を受け持つこととなるのだが・・・。
ストーリーが進むと、様々な事件が起こったり、各生徒たち悩みや問題が明らかになって行く。
果たして、松本満天は無事、3年B組を卒業させることができるのか?。
このゲームもだいぶ前にやったゲームなんですが、検索してたら完全版なる物がでてきました。
調べたところによると、完全版の方だと通常版のお話+新シナリオ2話がついてるそうです。
なのでやったことないのですが、こっちを紹介しようと思います。
このゲームは賛否両論色々とありますが、僕は大好きなので紹介しようと思います。
まずこのゲームの特徴はドラマを見ている感じで物語が進行していく感じです。
ジャンルがアドベンチャーゲームじゃなくロールプレイドラマとなっています(・□・)
物語のはじまりがOPから始まり、終わりには次回予告でて終わるという徹底したドラマ仕立て。
物語中の台詞は全てフルボイス、しかもテキスト表示もでないスキップもできない作りになっていて、始めはめんどくさいなぁと思っていたのですが、やっていくうちにゲーム内の教師とシンクロし、
生徒の言葉に耳を傾けている自分がいることに気がつきました。
これがジャンルのロールプレイドラマかぁと始めての感覚に驚きました。
シナリオは笑いあり、涙あり、と物語にちゃんとメリハリがついていていい出来になっています。
生徒21人一人一人にストーリーがあり、個性があり一人ずつ担任として感情移入できます。
実はこのゲーム、二週目からザッピングシステムが採用されており、
例えば第4話なら、同時期に進行していたアナザーストーリーの第4話が選択可能になる。
そこでこのザッピングシステムを使い、話の裏側ではどんな事件が起こっていたのかを体験できる。
なので、たしか三週目までやらないと全部のシナリオをプレイするなら最低3回はやらないと駄目。
ストーリー自体面白いから全然苦になりませんけどね(・□・)
たしか二回目からは一度見たところはスキップできたと思います。
僕はカミナリバードのお話と足長おじさんのお話でウルウルきちゃいました(T_T)
このゲームでは登場人物がアニメで表現されてて、通常の会話画面では、目パチ、口パクがあり、
人が押し黙るシーンでは目を伏せる絵に、隣の人に話しかける時は横を向いた絵に切り替わるなど、本当にアニメを見てる感じでキャラが動いてびっくりさせられます。
そして、随所にはアニメーションによるムービーシーンがカットインされてて、
絵は滑らかに動き、その数も多く、物語の山場はムービーシーンが絶妙のタイミングで入るので、
泣かせる場面は涙腺をグッと刺激し、笑わせるトコロはきっちり爆笑させる、いい出来になってます。
その他にもファン必見の「金八語録」や生徒の新たな才能を開花させる「才能開花システム」
等があり、ドラマ金八ファンの方でも十分楽しめる作りになっています。
勿論、金八先生ファンのおなじみの大森巡査もちゃんとでてきます。
声も大森巡査の声と同じなのでファンにとってもすごい嬉しかったです。
金八先生も声優・武田鉄也 数学教師は若かりし頃の乾乾を彷彿とさせます。
僕も第1シリーズから金八ファンなのですがこれはすごく嬉しかったです(>_<)
金八と聞いて手がだしにくかった人や興味あるけど買わなかった人にぜひお勧めしたい作品です。
オマケ
贈る言葉。上戸彩が歌ってるのがイイ!しかし何回聞いてもいい曲だなぁ。
最初はFFXIの事を書こうと立ち上げたブログもいつのまにかAVG紹介するブログに(・x・;)
でもネタがあればFFXIの事も必ず書いていこうと思うので宜しくお願いします(>_<)
ということで本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! 完全版 / PlayStation2

ストーリー
舞台は2004年のサクラ中学。
プレイヤーは主人公の松本満天として、病気で倒れた坂本金八先生の代理として、
3年B組の担任を受け持つこととなるのだが・・・。
ストーリーが進むと、様々な事件が起こったり、各生徒たち悩みや問題が明らかになって行く。
果たして、松本満天は無事、3年B組を卒業させることができるのか?。
このゲームもだいぶ前にやったゲームなんですが、検索してたら完全版なる物がでてきました。
調べたところによると、完全版の方だと通常版のお話+新シナリオ2話がついてるそうです。
なのでやったことないのですが、こっちを紹介しようと思います。
このゲームは賛否両論色々とありますが、僕は大好きなので紹介しようと思います。
まずこのゲームの特徴はドラマを見ている感じで物語が進行していく感じです。
ジャンルがアドベンチャーゲームじゃなくロールプレイドラマとなっています(・□・)
物語のはじまりがOPから始まり、終わりには次回予告でて終わるという徹底したドラマ仕立て。
物語中の台詞は全てフルボイス、しかもテキスト表示もでないスキップもできない作りになっていて、始めはめんどくさいなぁと思っていたのですが、やっていくうちにゲーム内の教師とシンクロし、
生徒の言葉に耳を傾けている自分がいることに気がつきました。
これがジャンルのロールプレイドラマかぁと始めての感覚に驚きました。
シナリオは笑いあり、涙あり、と物語にちゃんとメリハリがついていていい出来になっています。
生徒21人一人一人にストーリーがあり、個性があり一人ずつ担任として感情移入できます。
実はこのゲーム、二週目からザッピングシステムが採用されており、
例えば第4話なら、同時期に進行していたアナザーストーリーの第4話が選択可能になる。
そこでこのザッピングシステムを使い、話の裏側ではどんな事件が起こっていたのかを体験できる。
なので、たしか三週目までやらないと全部のシナリオをプレイするなら最低3回はやらないと駄目。
ストーリー自体面白いから全然苦になりませんけどね(・□・)
たしか二回目からは一度見たところはスキップできたと思います。
僕はカミナリバードのお話と足長おじさんのお話でウルウルきちゃいました(T_T)
このゲームでは登場人物がアニメで表現されてて、通常の会話画面では、目パチ、口パクがあり、
人が押し黙るシーンでは目を伏せる絵に、隣の人に話しかける時は横を向いた絵に切り替わるなど、本当にアニメを見てる感じでキャラが動いてびっくりさせられます。
そして、随所にはアニメーションによるムービーシーンがカットインされてて、
絵は滑らかに動き、その数も多く、物語の山場はムービーシーンが絶妙のタイミングで入るので、
泣かせる場面は涙腺をグッと刺激し、笑わせるトコロはきっちり爆笑させる、いい出来になってます。
その他にもファン必見の「金八語録」や生徒の新たな才能を開花させる「才能開花システム」
等があり、ドラマ金八ファンの方でも十分楽しめる作りになっています。
勿論、金八先生ファンのおなじみの大森巡査もちゃんとでてきます。
声も大森巡査の声と同じなのでファンにとってもすごい嬉しかったです。
金八先生も声優・武田鉄也 数学教師は若かりし頃の乾乾を彷彿とさせます。
僕も第1シリーズから金八ファンなのですがこれはすごく嬉しかったです(>_<)
金八と聞いて手がだしにくかった人や興味あるけど買わなかった人にぜひお勧めしたい作品です。
オマケ
贈る言葉。上戸彩が歌ってるのがイイ!しかし何回聞いてもいい曲だなぁ。
もえろ!ハーレムエース スロット新台情報3
2007年04月19日(木曜日)
なんとなく、スロットの情報を調べようと思ってP-WORLDを調べていたらこんなの見つけました(・□・)
そして色々と回って情報集めてみました。
とりあえず、これを見て下さい。↓
動画が動かない場合は画面をクリックして下さい。
もえろ!ハーレムエース

大空を舞台に繰り広げる、美女たちの熱き戦い!『ハーレムエース』 登場!
Netの新台のようですね、どこかで見たことある絵だと思ったら、Rio書いてる人の絵でした(・□・)
上記のプロモ映像を見て分かるとおり、なんかすごい全面に萌えをおしだしていますね。
まぁ嫌いじゃないから、全然いいんですけどね(・■・)
調べていたら もえろ! のところを 萌えろ! に変えている人もいました(・○・)
6月頃からホールデビューらしいのでまだあまり情報はでてないけどボーナスと子役はこんな感じ。
役構成
BIG(3種:青7青7白7、青7、サクラ)
純増約308枚
SB(サクラボーナス、青7青7サクラ)
純増約195枚
ベル:15枚
スイカ:5枚
赤BAR:(2連、それぞれ1枚)
サクラ・サクラ・白7:1枚
サクラ・サクラ・青7:1枚
バケで200枚近く取れるのはいいけどBIGで300枚か、、(>_<)
ベルで15枚取れるなら、コイン持ちはよさそうな予感。でもNetだからなぁ・・。
この1枚子役はなんなんでしょうか。意味あるのかなぁ(・□・;)
ストーリー
ハーレムエースは、主人公のエースパイロット“サクラ”が、
ハーレムキング率いる謎の美女軍団と、大空を舞台に、
手に汗握る空中戦を繰り広げる“スカイアクションスロット”です。
ハーレムキング率いる謎の美女軍団ってなんだ(・□・)っ
特長
大空をイメージしたスカイブルーの筐体に、光り輝くハート型の「ランプ役物」、
敵を感知し警報を発する可動式の「レーダー役物」を搭載しています。
豊富な液晶演出と可動式役物との巧みな連動性、秀逸な出目演出は、
ヘビーユーザーからライトユーザーまで幅広いお客様にお楽しみいただけます。
ハーレムエースは、バトル演出で勝利した敵キャラクターをコレクションすることができる
「キャラクターコレクション機能」を搭載しています。コレクションされたキャラクターは、
空中ステージで「ナビキャラ」に設定することができます。
また、コレクションの状態を翌日以降に持ち越すための「パスワード機能」が付いていますので、
パスワードを控えておけば、翌日以降もコレクションの状態を継続してプレイが楽しめます。
キャラクターコレクション機能
なるほど、バトルで勝ったキャラをナビキャラにできるというわけですか。
しかもパスワードまでついているという徹底した萌え作りになっているという(・□・)
ちなみにこれ、全キャラバトルで勝つとなにかが起きるようです、なんだろう。。
キャラクター

これが主人公サクラ。女の子なのかなぁ、男の子にも見えるけど女の子だろうなぁ。

いちご。みた感じ元気少女って感じ!。

れもん。なんか惚れっぽくておっとりしていそう。でも怒ったら怖そう!。

きゃんでぃ。明るいお姉さんタイプ。

まてぃーに。胸大きいけど、性格悪そう。

ざくろ。女子中学生?高校生?小悪魔的な笑みがイイ!

ちょこら。妹にしたいキャラクター!。

あぷりこっと。悪戯が大好きな女の子。

まろん。みたまんま、お人形さんみたい。

ぱい。気が強そうな中国娘。
これで全員。一言妄想キャラクター感想でした。
個人的には ちょこら と ざくろ が気になる(*^_^*)
今日はこんなところで、また情報がでたら書きますね。
そして色々と回って情報集めてみました。
とりあえず、これを見て下さい。↓
動画が動かない場合は画面をクリックして下さい。
もえろ!ハーレムエース

大空を舞台に繰り広げる、美女たちの熱き戦い!『ハーレムエース』 登場!
Netの新台のようですね、どこかで見たことある絵だと思ったら、Rio書いてる人の絵でした(・□・)
上記のプロモ映像を見て分かるとおり、なんかすごい全面に萌えをおしだしていますね。
まぁ嫌いじゃないから、全然いいんですけどね(・■・)
調べていたら もえろ! のところを 萌えろ! に変えている人もいました(・○・)
6月頃からホールデビューらしいのでまだあまり情報はでてないけどボーナスと子役はこんな感じ。
役構成
BIG(3種:青7青7白7、青7、サクラ)
純増約308枚
SB(サクラボーナス、青7青7サクラ)
純増約195枚
ベル:15枚
スイカ:5枚
赤BAR:(2連、それぞれ1枚)
サクラ・サクラ・白7:1枚
サクラ・サクラ・青7:1枚
バケで200枚近く取れるのはいいけどBIGで300枚か、、(>_<)
ベルで15枚取れるなら、コイン持ちはよさそうな予感。でもNetだからなぁ・・。
この1枚子役はなんなんでしょうか。意味あるのかなぁ(・□・;)
ストーリー
ハーレムエースは、主人公のエースパイロット“サクラ”が、
ハーレムキング率いる謎の美女軍団と、大空を舞台に、
手に汗握る空中戦を繰り広げる“スカイアクションスロット”です。
ハーレムキング率いる謎の美女軍団ってなんだ(・□・)っ
特長
大空をイメージしたスカイブルーの筐体に、光り輝くハート型の「ランプ役物」、
敵を感知し警報を発する可動式の「レーダー役物」を搭載しています。
豊富な液晶演出と可動式役物との巧みな連動性、秀逸な出目演出は、
ヘビーユーザーからライトユーザーまで幅広いお客様にお楽しみいただけます。
ハーレムエースは、バトル演出で勝利した敵キャラクターをコレクションすることができる
「キャラクターコレクション機能」を搭載しています。コレクションされたキャラクターは、
空中ステージで「ナビキャラ」に設定することができます。
また、コレクションの状態を翌日以降に持ち越すための「パスワード機能」が付いていますので、
パスワードを控えておけば、翌日以降もコレクションの状態を継続してプレイが楽しめます。
キャラクターコレクション機能
なるほど、バトルで勝ったキャラをナビキャラにできるというわけですか。
しかもパスワードまでついているという徹底した萌え作りになっているという(・□・)
ちなみにこれ、全キャラバトルで勝つとなにかが起きるようです、なんだろう。。
キャラクター

これが主人公サクラ。女の子なのかなぁ、男の子にも見えるけど女の子だろうなぁ。

いちご。みた感じ元気少女って感じ!。

れもん。なんか惚れっぽくておっとりしていそう。でも怒ったら怖そう!。

きゃんでぃ。明るいお姉さんタイプ。

まてぃーに。胸大きいけど、性格悪そう。

ざくろ。女子中学生?高校生?小悪魔的な笑みがイイ!

ちょこら。妹にしたいキャラクター!。

あぷりこっと。悪戯が大好きな女の子。

まろん。みたまんま、お人形さんみたい。

ぱい。気が強そうな中国娘。
これで全員。一言妄想キャラクター感想でした。
個人的には ちょこら と ざくろ が気になる(*^_^*)
今日はこんなところで、また情報がでたら書きますね。
★テーマ:パチンコ・スロット新台情報 - ☆ジャンル:ギャンブル
EVE burst error PLUS 感想 AVG 感想7
2007年04月17日(火曜日)
みかこが面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第7回
いつまで続くんだろうと思うくらい紹介したい作品がたくさんあります(・□・;)
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
EVE burst error PLUS
ストーリー
小次郎編ストーリー
探偵の能力は超1級だがちっとも繁盛しない私立探偵の天城小次郎のところに、
久々に舞い込んだ仕事は美術品の捜索という胡散臭い代物だった。
嫌がりながらも報酬の高さにつられて依頼を受ける小次郎。
持ち前の勘と行動力で事件の謎に迫っていく彼だったが、
やがて国家ぐるみの大事件に巻き込まれていく。
まりな編ストーリー
法条まりなは国家機関のエージェントで任務達成率は99.9%を越える天才。
アメリカから久々に日本に帰ってきた彼女に与えられた任務はエルディア大使の娘の護衛だった。
次から次へと大使の娘、真弥子に襲いかかる刺客を撃退していくまりな。
しかし次第に過激さを増す襲撃に徐々に追いつめられていく。
彼女は真弥子を守り抜くことができるのか。
僕はPLUSの方はプレイしていないのですが、SS版でプレイして面白かったので紹介(・□・)
当時、このゲームの噂をきいて即プレイ。推理AVGと聞いていて、最後までやったのですが、
物語が進むにつれて、だんだん話が重くなってきてSFチック?になってきて、
物語が終わった後にはなんというか、画面の前で泣いてました(T_T)
僕が初めてAVGをしていて泣いてしまったゲームでもあります。
推理アドベンチャーゲームですが、最後には感動でいっぱいになれるゲームです(・□・)
このゲームの特徴はマルチサイトシステムで物語を進めることです。
神宮寺のザッピングシステムに似ていますが、ストーリーが2つあるように、
最初は個々の事件からスタートしますが、真相に近づくにつれて絡み合い収束していきます。
物語が進むと小次郎とまりなが同時ハッキングするんですが、そのシーンの時が、
マルチサイトシステムがすごい生かされてて、非常に関心しました。
シナリオもよく出来ていますが、キャラのクセや個性も非常に強く、
特に二階堂と小次郎の会話はすごい面白かった(・■・)
やっていて思ったのですが同じ時間軸で視点は1つなのに全キャラクターが動いているような感覚、
後にも先にもこんな作品は初めてですごい面白かったです。
そう感じるのもやっぱりキャラクターが立っていて一人一人丁寧に作られてるからでしょうね。
この作品以降、「EVE」シリ−ズとして何作品も続編がでていますが、
シナリオライターが変わってしまい burst error の設定を無視した作りになっていることから、
かなり評判悪い作りとなっています、僕もプレイしてみましたがどれもかなり微妙でした(・□・;)
続編として作るとしたら、同じシナリオライタ−が作った方がよかったと思わせる代表例ですね。
ですが、また小次郎とまりなに会えるんだと思うと微妙でもやりたくなっちゃうんですよね。
それほど burst error が面白かった作品であったんだろうと実感します。
最近EVEシリーズの新しい作品がPS2ででたらしいのですが、二人にまた会いにいこうかなぁ(・□・)
なにはともあれこの burst error だけは超お勧め作品です!。
いつまで続くんだろうと思うくらい紹介したい作品がたくさんあります(・□・;)
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
EVE burst error PLUS
![]() | EVE burst error PLUS PlayStation2 (2005/03/24) ネットビレッジ この商品の詳細を見る |
ストーリー
小次郎編ストーリー
探偵の能力は超1級だがちっとも繁盛しない私立探偵の天城小次郎のところに、
久々に舞い込んだ仕事は美術品の捜索という胡散臭い代物だった。
嫌がりながらも報酬の高さにつられて依頼を受ける小次郎。
持ち前の勘と行動力で事件の謎に迫っていく彼だったが、
やがて国家ぐるみの大事件に巻き込まれていく。
まりな編ストーリー
法条まりなは国家機関のエージェントで任務達成率は99.9%を越える天才。
アメリカから久々に日本に帰ってきた彼女に与えられた任務はエルディア大使の娘の護衛だった。
次から次へと大使の娘、真弥子に襲いかかる刺客を撃退していくまりな。
しかし次第に過激さを増す襲撃に徐々に追いつめられていく。
彼女は真弥子を守り抜くことができるのか。
僕はPLUSの方はプレイしていないのですが、SS版でプレイして面白かったので紹介(・□・)
当時、このゲームの噂をきいて即プレイ。推理AVGと聞いていて、最後までやったのですが、
物語が進むにつれて、だんだん話が重くなってきてSFチック?になってきて、
物語が終わった後にはなんというか、画面の前で泣いてました(T_T)
僕が初めてAVGをしていて泣いてしまったゲームでもあります。
推理アドベンチャーゲームですが、最後には感動でいっぱいになれるゲームです(・□・)
このゲームの特徴はマルチサイトシステムで物語を進めることです。
神宮寺のザッピングシステムに似ていますが、ストーリーが2つあるように、
最初は個々の事件からスタートしますが、真相に近づくにつれて絡み合い収束していきます。
物語が進むと小次郎とまりなが同時ハッキングするんですが、そのシーンの時が、
マルチサイトシステムがすごい生かされてて、非常に関心しました。
シナリオもよく出来ていますが、キャラのクセや個性も非常に強く、
特に二階堂と小次郎の会話はすごい面白かった(・■・)
やっていて思ったのですが同じ時間軸で視点は1つなのに全キャラクターが動いているような感覚、
後にも先にもこんな作品は初めてですごい面白かったです。
そう感じるのもやっぱりキャラクターが立っていて一人一人丁寧に作られてるからでしょうね。
この作品以降、「EVE」シリ−ズとして何作品も続編がでていますが、
シナリオライターが変わってしまい burst error の設定を無視した作りになっていることから、
かなり評判悪い作りとなっています、僕もプレイしてみましたがどれもかなり微妙でした(・□・;)
続編として作るとしたら、同じシナリオライタ−が作った方がよかったと思わせる代表例ですね。
ですが、また小次郎とまりなに会えるんだと思うと微妙でもやりたくなっちゃうんですよね。
それほど burst error が面白かった作品であったんだろうと実感します。
最近EVEシリーズの新しい作品がPS2ででたらしいのですが、二人にまた会いにいこうかなぁ(・□・)
なにはともあれこの burst error だけは超お勧め作品です!。
★テーマ:アドベンチャーゲームのレビュー - ☆ジャンル:ゲーム
さんまの名探偵 感想 AVG 感想6
2007年04月16日(月曜日)
FF11で育てていたチョコボが黄色チョコボに確定して育てる気がダウン中(T_T)
20日間も頑張って毎日面倒見てあげたのに(・□・)!捨てちゃおうかなぁ・・。
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第6回
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
さんまの名探偵
さんまの名探偵 / FAMILY COMPUTER

ストーリー
臨時ニュースです!
今夜8時ごろ、大阪市の会社社長、吉本高行氏宅で関西落語界の人気スター”桂文珍さん”が
何者かの手によって殺害されました。
事件当時文珍さんは、吉本氏が催したパーティーに出席しており、他にも多数のお笑いスターが同席していたという事です。
犯人は未だ捕まっておらず、
あの名探偵”明石家さんま氏”が捜査に乗り出す模様です。
プレイヤーは、名探偵に扮した明石家さんまの相棒として、桂文珍を殺害した犯人と、
吉本邸から盗まれた、ダイヤ”アフリカの星”を探す事になります。
当時小学三年生だった僕にAVGの面白さを教えてくれたゲームです。
もう何十回とクリアして今でも最初から最後までのルートが頭にはいっています(・□・)
このゲームの思い出といえば、怖かったという一言に尽きます。画面も音楽も単調ながら、
特徴をよく捉えていた事もあってか、夜になってからはできませんでしたね(・□・;)
基本的にはMAPから特定の場所に入って、物語を進めていくコマンド総当り型のAVGゲームです。
登場人物が吉本興業のお笑い芸人なのが特徴です。
殺された役の桂文珍や主人公格の明石家さんまに始まり、
今いくよ・くるよ、太平サブロー・シロー、オール阪神・巨人、西川のりお、島田紳助、故・横山やすし
といったそうそうたるメンバーが出演しています。
当時、小学三年生だった僕には「誰なんだろう、この人(・□・;)」と思いながらプレイしてました。
今考えると、このゲームってすごいゲームなんだなぁと再確認(・□・)
このゲームのもうひとつの特徴と言えるのが調べることですね。
全てのコマンドを活用する…要は人がいたら全ての情報を聞き、
人がいない場合は隅々まで調査して調べる、もうほんとに今となってはあたり前なのですが、
僕がやった当時は斬新すぎて、ほんとによくできてるなぁと思いました。
今じゃAVGのお決まりのマルチエンドもあり「たしか4つ」導入されています。
ポートピア連続殺人事件やオホーツクに消ゆ、さんまの名探偵があるからこそ
今のAVGがあるといってもいいんじゃないでしょうか。
他にも物語をプレイしていると、色々なミニゲームがいっぱいあって、
特に面白くて辛かったのがやすしの競艇対決ですね、、。
やった人はわかるとおもいますが、やすしがすごい強くてなかなかかてませんでした(>_<)
とにかくレースがスタートしたら連打!連打!!連打!!!しないと
レースに勝てなかった、指がすごい痛くなるのが記憶に残っています。
あとエアロビ対決に勝つと女の子が脱いでくれたり、女湯覗けたりと色々あった気がします(・□・)
総評
FC時代AVGがパッとしなかったと思う、そこに新風を吹き込んだこのゲームの功績は大きいと思う。
コマンド総当り方式で、謎解きはほぼ出来てしまうけど、
全編にわたり吉本テイスト溢れるギャグをカマしつつも、締める部分ではビシっと締めることで、
物語にメリハリを持たせて、選択肢次第でマルチエンディングになっていたりと、
細部までこだわった丁寧な作りになっています。
FCでできる人は限られていますが機会があればぜひやって見て下さい、お勧めです(・□・)!
20日間も頑張って毎日面倒見てあげたのに(・□・)!
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第6回
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
さんまの名探偵
さんまの名探偵 / FAMILY COMPUTER

ストーリー
臨時ニュースです!
今夜8時ごろ、大阪市の会社社長、吉本高行氏宅で関西落語界の人気スター”桂文珍さん”が
何者かの手によって殺害されました。
事件当時文珍さんは、吉本氏が催したパーティーに出席しており、他にも多数のお笑いスターが同席していたという事です。
犯人は未だ捕まっておらず、
あの名探偵”明石家さんま氏”が捜査に乗り出す模様です。
プレイヤーは、名探偵に扮した明石家さんまの相棒として、桂文珍を殺害した犯人と、
吉本邸から盗まれた、ダイヤ”アフリカの星”を探す事になります。
当時小学三年生だった僕にAVGの面白さを教えてくれたゲームです。
もう何十回とクリアして今でも最初から最後までのルートが頭にはいっています(・□・)
このゲームの思い出といえば、怖かったという一言に尽きます。画面も音楽も単調ながら、
特徴をよく捉えていた事もあってか、夜になってからはできませんでしたね(・□・;)
基本的にはMAPから特定の場所に入って、物語を進めていくコマンド総当り型のAVGゲームです。
登場人物が吉本興業のお笑い芸人なのが特徴です。
殺された役の桂文珍や主人公格の明石家さんまに始まり、
今いくよ・くるよ、太平サブロー・シロー、オール阪神・巨人、西川のりお、島田紳助、故・横山やすし
といったそうそうたるメンバーが出演しています。
当時、小学三年生だった僕には「誰なんだろう、この人(・□・;)」と思いながらプレイしてました。
今考えると、このゲームってすごいゲームなんだなぁと再確認(・□・)
このゲームのもうひとつの特徴と言えるのが調べることですね。
全てのコマンドを活用する…要は人がいたら全ての情報を聞き、
人がいない場合は隅々まで調査して調べる、もうほんとに今となってはあたり前なのですが、
僕がやった当時は斬新すぎて、ほんとによくできてるなぁと思いました。
今じゃAVGのお決まりのマルチエンドもあり「たしか4つ」導入されています。
ポートピア連続殺人事件やオホーツクに消ゆ、さんまの名探偵があるからこそ
今のAVGがあるといってもいいんじゃないでしょうか。
他にも物語をプレイしていると、色々なミニゲームがいっぱいあって、
特に面白くて辛かったのがやすしの競艇対決ですね、、。
やった人はわかるとおもいますが、やすしがすごい強くてなかなかかてませんでした(>_<)
とにかくレースがスタートしたら連打!連打!!連打!!!しないと
レースに勝てなかった、指がすごい痛くなるのが記憶に残っています。
あとエアロビ対決に勝つと女の子が脱いでくれたり、女湯覗けたりと色々あった気がします(・□・)
総評
FC時代AVGがパッとしなかったと思う、そこに新風を吹き込んだこのゲームの功績は大きいと思う。
コマンド総当り方式で、謎解きはほぼ出来てしまうけど、
全編にわたり吉本テイスト溢れるギャグをカマしつつも、締める部分ではビシっと締めることで、
物語にメリハリを持たせて、選択肢次第でマルチエンディングになっていたりと、
細部までこだわった丁寧な作りになっています。
FCでできる人は限られていますが機会があればぜひやって見て下さい、お勧めです(・□・)!
人気投票と面白い番組と
2007年04月13日(金曜日)

第5回人気投票 4月14日より開催!!!
とうとう明日から人気投票が始まります、期間は4月14日から4月23日の9日間です!(・□・)
今日から祭事用絵板の方ではイラストの募集を開始してるようですね。
当日はお祭り状態にきっとなりそうな予感(・△・)皆さん誰に入れるか決まりましたか!?
僕は勿論 散弾銃の辰こと葛西辰由に全票入れようと思います。
はっ?人気投票?その前にこの漫画?ゲーム?なにこれ!?って方に説明(・□・)
これはひぐらしのなく頃にというアドベンチャーゲームにでてくるキャラ人気投票です。
今じゃ、漫画、アニメ、ゲーム、と色々なメディア展開をしているので、
聞いたことくらいはあるって言う人は結構いるのではないでしょうか?
僕が今までやってきたAVGの中では1、2を争うデキてといっても過言ではないでしょう。
ちょっと大袈裟すぎかもしれませんが、そのくらい面白くてすごいよくできてるAVGです。
後のAVG感想ではそこのところをいっぱい書く予定なので楽しみにしていてくださいね(・□・)
興味のある方は体験版をダウンロードしてやって見てください。
体験版といっても1話完結で終わってるので安心して楽しめます。
やったら最後、貴方はもうひぐらしワールドからでられなくなるけどね。 んっふっふっ←大石風に
ジャンルはホラーサスペンスAVG、貴方はこの物語を拒否する権利があります。
http://07th-expansion.net/Soft/Higurasi.htm
それと最近見つけた面白い番組を紹介(・□・)
ゲームセンターCX
公式ホームページ
http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/index2.html
お笑い芸人のよゐこの有野が何十時間もかけて1つのゲームをクリアする番組。
ハード・ジャンルを問わず、難しいゲームに挑戦していく番組です。
ようつべ検索してる時に偶然見つけてしまって気付いたら面白くてハマッてました(・□・)
とりあえずようつべに公開してあるのだけ、見ましたがどれもほんとに面白いですね。
公式ページ見たのですがスカパーとかにはいってないと本放送はみれないようです。
DVDもでてるらしいのですが、これはお金なくて買えそうにありません(>_<)
僕が見た中で一番面白いとおもった FCソフト 忍者龍剣伝 のリンクを貼っていきますね。
http://www.youtube.com/profile?user=Gcomcom
他のも見たいという方はようつべの検索のとこで 有野の挑戦 と検索すれば全部見れます。
オマケ

あれ、いない!? はじめて見た(・□・;)
スロット新台情報 2
2007年04月12日(木曜日)
カレンダーと面白そうだったのでプロ野球日程を追加してみました。
プロ野球は完璧に自分の趣味ですね(・□・;)毎日分かって助かります。
オリックスは現在Bクラスか最下位あたりですが、ローズがホームラン7本と量産しております。
一年のブランクがあるのにあの一発の威力はほんとに脱帽です(O_O;)
それと僕が応援している的山選手なのですが、この前の試合の守備の時に、
ワンバウンドのボールを手に受けて4針縫う怪我をしたようです(T_T)
1軍登録の抹消は96年以来ですので本当にショック。
全治10日との発表ですが送球する手ですので心配です。
最短で17日の千葉マリンから一軍再登録可能なんですが、どうなんだろう(>_<)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070407-00000020-nks_fl-base
気を取り直して、新台情報はこちらです(・□・)っ
1台目はこちら

けものっち
獣王とか猛獣王の後継機でしょうか。
にしてももっとましなネーミングセンスはなかったのでしょうか(・□・)
けものっちて、、なんかパネルの絵もかわいくなってますね(・△・)
よく見ると筐体の左下にサバンナチャンスらしきものがありますね。
まぁ、五号機ですからサバンナチャンスもマイルドなものに変わってるんでしょうね(>_<)
獣王のサバンナチャンス中は目押し技術がないとコインが取れなかったけど、
けものっちも目押し技術が導入されるのかな?楽しみです(・○・)
2台目はこちら

モーニング娘。
この台では噂によると、加護ちゃんに出会える台なんだそうです(・□・)
今じゃ見かけるごとにメンバーが変わっていくのでどのメンバーの時の台なのかな。
加護ちゃんがいるから結構前の時代のやつかもね。
画像だと薄くて確認できない、辻、吉澤、後藤?、石川? 、矢口がいない?(>_<)
矢口が一番好きなのに、、、とうかだしてあげてください(・人・)
BIG中には色んな歌の曲が流れそうでいいですね。楽しみです(・□・)
恋愛レボリューション21とザ☆ピースと恋のダンスサイトは絶対入れて欲しいです!。
オマケ

小さいのでクリックして大きくしてね。
またまた、拾い物です。これなんかでたら結構人気でそうな気がするけど(・□・)

全設定の札・・(・□・)ポカーン
プロ野球は完璧に自分の趣味ですね(・□・;)毎日分かって助かります。
オリックスは現在Bクラスか最下位あたりですが、ローズがホームラン7本と量産しております。
一年のブランクがあるのにあの一発の威力はほんとに脱帽です(O_O;)
それと僕が応援している的山選手なのですが、この前の試合の守備の時に、
ワンバウンドのボールを手に受けて4針縫う怪我をしたようです(T_T)
1軍登録の抹消は96年以来ですので本当にショック。
全治10日との発表ですが送球する手ですので心配です。
最短で17日の千葉マリンから一軍再登録可能なんですが、どうなんだろう(>_<)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070407-00000020-nks_fl-base
気を取り直して、新台情報はこちらです(・□・)っ
1台目はこちら

けものっち
獣王とか猛獣王の後継機でしょうか。
にしてももっとましなネーミングセンスはなかったのでしょうか(・□・)
けものっちて、、なんかパネルの絵もかわいくなってますね(・△・)
よく見ると筐体の左下にサバンナチャンスらしきものがありますね。
まぁ、五号機ですからサバンナチャンスもマイルドなものに変わってるんでしょうね(>_<)
獣王のサバンナチャンス中は目押し技術がないとコインが取れなかったけど、
けものっちも目押し技術が導入されるのかな?楽しみです(・○・)
2台目はこちら

モーニング娘。
この台では噂によると、加護ちゃんに出会える台なんだそうです(・□・)
今じゃ見かけるごとにメンバーが変わっていくのでどのメンバーの時の台なのかな。
加護ちゃんがいるから結構前の時代のやつかもね。
画像だと薄くて確認できない、辻、吉澤、後藤?、石川? 、矢口がいない?(>_<)
矢口が一番好きなのに、、、とうかだしてあげてください(・人・)
BIG中には色んな歌の曲が流れそうでいいですね。楽しみです(・□・)
恋愛レボリューション21とザ☆ピースと恋のダンスサイトは絶対入れて欲しいです!。
オマケ

小さいのでクリックして大きくしてね。
またまた、拾い物です。これなんかでたら結構人気でそうな気がするけど(・□・)

全設定の札・・(・□・)ポカーン
★テーマ:パチンコ・スロット新台情報 - ☆ジャンル:ギャンブル
サクラ大戦 感想 AVG 感想5
2007年04月11日(水曜日)
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第5回。
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
サクラ大戦
ストーリー
文明開化から五十余年……
帝都・東京には西洋文化と日本古来の文化が入り混じったモダンな町並みが軒を連ねていた。
蒸気鉄道、馬車、人力車、そして蒸気自動車が走りぬけ、空には飛行機、
地下には地下蒸気(地下鉄)が駆け、高度な文明都市が築き上げられていた。
しかし、反面……怪物や呪術により、帝都の平和は狙われ続けていたのである。
……異形の化け物から帝都を守るべく、陸軍の所属から独立した秘密部隊が結成される。
その名は「帝国華撃団」、略称「帝撃」である。
帝国華撃団の主力攻撃部隊『花組』は、
銀座・大帝国劇場の地下に本部を置き、帝都の平和を守っている。
その花組に集められた、うら若き六人の乙女たち。
平時は、銀座・大帝国劇場「帝国歌劇団・花組」の花形スタァとして舞台にかけ、
帝都に悪なす者が現れれば、「帝国華撃団・花組」として平和のために命をかける。
太正十二年四月…「帝国華撃団・花組」に、
一人の青年将校が転属してきたところから、この物語は始まる…
もう紹介するまでもなく有名な作品でもありますね。
今は色んなメディア展開や続編が作られていますが、この初代サクラ大戦抜きには語れないでしょう。
僕はSS版とDC版しかやったことないんですが、このソフトはPS2版のようです。
アマゾンの商品で検索したんですが他にパソコン版やPSP版も発売しており、
いくつリメイク作品作るんだと突っ込みたくなります(・□・)っ
アドベンチャーゲームを色々やってきましたが、このゲームには初っ端衝撃が走りました。
その衝撃とはOPムービーの歌でした(・△・;)
アニメを意識して作ってるのか、アニメのOPに圧巻でした。
一度聞くと、もう頭から離れなくなって、口ずさむくらいいい曲です(・□・)
シナリオは前半パートと後半パートに分かれており、前半はアドベンチャー後半は戦闘です。
後半の戦闘の難易度はかなりぬるいです。キャラ全員クリアする為に何回もやってだるかった、、。
後半の戦闘パートは一度クリアしたらスキップできる要素が欲しかった。
上記にも書いてあるとうり、隊員6人のエンディングを見るにはかなりめんどくさかったです。
ストーリーは一話完結が基本で、各話次回予告があるという徹底ぶり。
セーブ画面もアニメのアイキャッチの画面みたいです。
演出がここまで徹底しているのだからストーリーも勿論超アニメです(・○・)
このゲームの魅力はストーリーもいいですが、キャラの個性が強く魅力的要素も強いと思いました。
ヒロインとして代表的な立場にある、真宮寺さくらは、桜色の着物に赤袴、
同じく真っ赤なリボンで長い黒髪を結った純朴な大和撫子。
そのライバル的な立場である、神崎すみれ は、大企業の令嬢で高飛車なところがある少女。
しかしながら、家柄に縛られたり、男を立てようとする所があったり、オーッホッホッと笑っていても古風な太正女性。
主人公を補佐する副隊長マリア・タチバナも、架空とはいえ日露戦争など実際の歴史にもあった事件が起きる太正世界で生きてきた女性。
暗い過去を隠しながら、クールに物事を判断しようと心を凍らせています。
最年少であるイリス・シャトーブリアンことアイリスは、フランス人形のような無邪気で可愛らしい笑顔で大神一郎を慕ってくれます。
ここでも、フランス出身のわずか9歳の少女が、家族と離れて日本という異国で暮らしています。
怪しい関西弁を使う李紅蘭は、お約束の爆発で笑いを取る関西人の鏡!ではなく、
誰より辛い過去を背負いながらも、仲間達を守ろうと健気に努力する女の子。
パワー自慢の桐島カンナは、その気っぷの良さで男友達のように付き合える女性。
面倒見も良く、頼り甲斐がある。が、そんな彼女でも寂しい過去を背負っています。
この魅力的な6人のキャラクターが活きていてストーリーを盛り上げてくれていて、
会話自体も普段の何気ないものから、過去や世界観に基づいたシリアスなものまであります。
気が付けば、会話が楽しくて仕方がない状態になってました。
サブキャラクターの帝劇3人娘や加山等もかなりいい感じにまとまって物語を盛り上げます。
僕はメインキャラの6人より、高村椿っていうサブキャラクターが好きでした(・■・;)
絵、音楽、ストーリーと全てにおいてかなりの秀作だと思います。
人々に夢を与えて舞い踊る帝国歌劇団。だが、その真の姿は平和の為に戦う帝國華撃団だった。
架空の時代”太正”を舞台に、大神一郎と少女達の物語が今、幕を上げる。
AVGとSLGが組み合わさった、感動のドラマチックアドベンチャー。
サクラ大戦。お勧めです。(・□・)っ 二時間半も書いてた(>_<;)w
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
サクラ大戦
![]() | サクラ大戦 ~熱き血潮に~(通常版) PlayStation2 (2003/02/27) セガ この商品の詳細を見る |
ストーリー
文明開化から五十余年……
帝都・東京には西洋文化と日本古来の文化が入り混じったモダンな町並みが軒を連ねていた。
蒸気鉄道、馬車、人力車、そして蒸気自動車が走りぬけ、空には飛行機、
地下には地下蒸気(地下鉄)が駆け、高度な文明都市が築き上げられていた。
しかし、反面……怪物や呪術により、帝都の平和は狙われ続けていたのである。
……異形の化け物から帝都を守るべく、陸軍の所属から独立した秘密部隊が結成される。
その名は「帝国華撃団」、略称「帝撃」である。
帝国華撃団の主力攻撃部隊『花組』は、
銀座・大帝国劇場の地下に本部を置き、帝都の平和を守っている。
その花組に集められた、うら若き六人の乙女たち。
平時は、銀座・大帝国劇場「帝国歌劇団・花組」の花形スタァとして舞台にかけ、
帝都に悪なす者が現れれば、「帝国華撃団・花組」として平和のために命をかける。
太正十二年四月…「帝国華撃団・花組」に、
一人の青年将校が転属してきたところから、この物語は始まる…
もう紹介するまでもなく有名な作品でもありますね。
今は色んなメディア展開や続編が作られていますが、この初代サクラ大戦抜きには語れないでしょう。
僕はSS版とDC版しかやったことないんですが、このソフトはPS2版のようです。
アマゾンの商品で検索したんですが他にパソコン版やPSP版も発売しており、
いくつリメイク作品作るんだと突っ込みたくなります(・□・)っ
アドベンチャーゲームを色々やってきましたが、このゲームには初っ端衝撃が走りました。
その衝撃とはOPムービーの歌でした(・△・;)
アニメを意識して作ってるのか、アニメのOPに圧巻でした。
一度聞くと、もう頭から離れなくなって、口ずさむくらいいい曲です(・□・)
シナリオは前半パートと後半パートに分かれており、前半はアドベンチャー後半は戦闘です。
後半の戦闘の難易度はかなりぬるいです。キャラ全員クリアする為に何回もやってだるかった、、。
後半の戦闘パートは一度クリアしたらスキップできる要素が欲しかった。
上記にも書いてあるとうり、隊員6人のエンディングを見るにはかなりめんどくさかったです。
ストーリーは一話完結が基本で、各話次回予告があるという徹底ぶり。
セーブ画面もアニメのアイキャッチの画面みたいです。
演出がここまで徹底しているのだからストーリーも勿論超アニメです(・○・)
このゲームの魅力はストーリーもいいですが、キャラの個性が強く魅力的要素も強いと思いました。
ヒロインとして代表的な立場にある、真宮寺さくらは、桜色の着物に赤袴、
同じく真っ赤なリボンで長い黒髪を結った純朴な大和撫子。
そのライバル的な立場である、神崎すみれ は、大企業の令嬢で高飛車なところがある少女。
しかしながら、家柄に縛られたり、男を立てようとする所があったり、オーッホッホッと笑っていても古風な太正女性。
主人公を補佐する副隊長マリア・タチバナも、架空とはいえ日露戦争など実際の歴史にもあった事件が起きる太正世界で生きてきた女性。
暗い過去を隠しながら、クールに物事を判断しようと心を凍らせています。
最年少であるイリス・シャトーブリアンことアイリスは、フランス人形のような無邪気で可愛らしい笑顔で大神一郎を慕ってくれます。
ここでも、フランス出身のわずか9歳の少女が、家族と離れて日本という異国で暮らしています。
怪しい関西弁を使う李紅蘭は、お約束の爆発で笑いを取る関西人の鏡!ではなく、
誰より辛い過去を背負いながらも、仲間達を守ろうと健気に努力する女の子。
パワー自慢の桐島カンナは、その気っぷの良さで男友達のように付き合える女性。
面倒見も良く、頼り甲斐がある。が、そんな彼女でも寂しい過去を背負っています。
この魅力的な6人のキャラクターが活きていてストーリーを盛り上げてくれていて、
会話自体も普段の何気ないものから、過去や世界観に基づいたシリアスなものまであります。
気が付けば、会話が楽しくて仕方がない状態になってました。
サブキャラクターの帝劇3人娘や加山等もかなりいい感じにまとまって物語を盛り上げます。
僕はメインキャラの6人より、高村椿っていうサブキャラクターが好きでした(・■・;)
絵、音楽、ストーリーと全てにおいてかなりの秀作だと思います。
人々に夢を与えて舞い踊る帝国歌劇団。だが、その真の姿は平和の為に戦う帝國華撃団だった。
架空の時代”太正”を舞台に、大神一郎と少女達の物語が今、幕を上げる。
AVGとSLGが組み合わさった、感動のドラマチックアドベンチャー。
サクラ大戦。お勧めです。(・□・)っ 二時間半も書いてた(>_<;)w
新・御神楽少女探偵団 感想 AVG 感想4
2007年04月09日(月曜日)
みかこが面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第4回。
本日もガンガン紹介しちゃいますようー!
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
新・御神楽少女探偵団
ストーリー
今は昔、大正の時代、明治から続く文明開花の華やかさの影であるかのように、
帝都東京では猟奇事件等の犯罪が勃発していた。
その帝都には『御神楽時人』という数々の怪事件を解決している
有名な名探偵が住んでいる。
彼の助手は、田舎から東京に出稼ぎに来た『鹿瀬巴』、
日本画家の卵の『桧垣千鶴』、
久御山子爵家の令嬢である『久御山滋乃』の三人。
それぞれ立場も生まれも違う少女達だが、揺るぎ無い信頼関係で結ばれ、
御神楽時人のサポートを務めている。そして、今日も御神楽探偵事務所に
事件の依頼がやってきた・・・。
今は亡きヒューマンが作った、推理アドベンチャーゲーム。
版権がその後、elfって会社にいって成人ゲームになった、、(>_<)
僕はやったことありませんが、PS2版が面白かったので紹介(・□・)
この新しい新御神楽のほうはPS版の2作+新シリーズが入ってるようです。
まずこのゲームの特徴はもう間違いなく推理トリガーシステムですね。
逆転裁判の意義あり!を先がけて作ったのがこのゲームといっていいはず(・□・)
推理トリガーシステムというのは、相手の会話の矛盾を選んで、
指摘する事によって推理のヒントを得たり、相手を追い詰めたりします。
このシステムのお陰で、自由度高く、推理している気分になれます。
ただ1つ欠点を上げるとすれば、ゲームが詰まると、ゲームオーバー覚悟で、
総当りに、怪しいところを推理トリガーして、ローラー作戦で攻略できちゃうところですかね、、。
それがちょっと残念なところでした、当時僕も詰まったときはよくやってました(・□・;)
シナリオもシリアスあり、クスッとさせる笑いありで、話のテンポもパート分けとの相乗効果でいい感じ。
あとはキャラクターの良さと時代背景のしっかりしている所ですかね。
それとアニメーションがすごい細かくできていてビックリします。
どんな繊細の立ち絵も全部動きますね、当時PS版でプレイした僕は関心しきりでした。
本当にちょっとしたアニメみてる感じでしたね、声も入ってれば完璧だったけど(・□・)
OPムービーも世界観と歌がマッチしてすごいよかった。
ちなみにPS版だと、御神楽少女探偵団と続・御神楽少女探偵団にわかれていて、
1つのソフトだと終わりまでできず、途中で終わってしまいます。
当時は、発売日に買って途中で終わってしまいすごいやきもきしました(・□・)
なので今から面白そうだからやってみるという方はちょっと高いですが、
こちらの新しいのをお勧めします。新作の話もついてますしね。
パッケージを見るとギャルゲーらしい印象を受けますが、間違いなく本格的推理AVGゲームです。
推理好きな方、冒険活劇が好きな方、明智小五郎とかあの辺のテイストが好きだった方、お勧めです。
本日もガンガン紹介しちゃいますようー!
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
新・御神楽少女探偵団
![]() | 新・御神楽少女探偵団 Windows (2003/12/26) エルフ この商品の詳細を見る |
ストーリー
今は昔、大正の時代、明治から続く文明開花の華やかさの影であるかのように、
帝都東京では猟奇事件等の犯罪が勃発していた。
その帝都には『御神楽時人』という数々の怪事件を解決している
有名な名探偵が住んでいる。
彼の助手は、田舎から東京に出稼ぎに来た『鹿瀬巴』、
日本画家の卵の『桧垣千鶴』、
久御山子爵家の令嬢である『久御山滋乃』の三人。
それぞれ立場も生まれも違う少女達だが、揺るぎ無い信頼関係で結ばれ、
御神楽時人のサポートを務めている。そして、今日も御神楽探偵事務所に
事件の依頼がやってきた・・・。
今は亡きヒューマンが作った、推理アドベンチャーゲーム。
版権がその後、elfって会社にいって成人ゲームになった、、(>_<)
僕はやったことありませんが、PS2版が面白かったので紹介(・□・)
この新しい新御神楽のほうはPS版の2作+新シリーズが入ってるようです。
まずこのゲームの特徴はもう間違いなく推理トリガーシステムですね。
逆転裁判の意義あり!を先がけて作ったのがこのゲームといっていいはず(・□・)
推理トリガーシステムというのは、相手の会話の矛盾を選んで、
指摘する事によって推理のヒントを得たり、相手を追い詰めたりします。
このシステムのお陰で、自由度高く、推理している気分になれます。
ただ1つ欠点を上げるとすれば、ゲームが詰まると、ゲームオーバー覚悟で、
総当りに、怪しいところを推理トリガーして、ローラー作戦で攻略できちゃうところですかね、、。
それがちょっと残念なところでした、当時僕も詰まったときはよくやってました(・□・;)
シナリオもシリアスあり、クスッとさせる笑いありで、話のテンポもパート分けとの相乗効果でいい感じ。
あとはキャラクターの良さと時代背景のしっかりしている所ですかね。
それとアニメーションがすごい細かくできていてビックリします。
どんな繊細の立ち絵も全部動きますね、当時PS版でプレイした僕は関心しきりでした。
本当にちょっとしたアニメみてる感じでしたね、声も入ってれば完璧だったけど(・□・)
OPムービーも世界観と歌がマッチしてすごいよかった。
ちなみにPS版だと、御神楽少女探偵団と続・御神楽少女探偵団にわかれていて、
1つのソフトだと終わりまでできず、途中で終わってしまいます。
当時は、発売日に買って途中で終わってしまいすごいやきもきしました(・□・)
なので今から面白そうだからやってみるという方はちょっと高いですが、
こちらの新しいのをお勧めします。新作の話もついてますしね。
パッケージを見るとギャルゲーらしい印象を受けますが、間違いなく本格的推理AVGゲームです。
推理好きな方、冒険活劇が好きな方、明智小五郎とかあの辺のテイストが好きだった方、お勧めです。
金曜日はナイズル島の日
2007年04月07日(土曜日)

金曜日はアサルト・ナイズル島の日です。
アサルト・ナイズル島とは全100階層からなる自動生成ダンジョンです。
毎回入るたびに敵やクリア条件が違い、運が悪いと1層もクリアできずに終わります。
制限時間は30分、これがすごい短いのなんのって(T_T)
100階までいってボスを倒すことができると特別な武器が貰えるようです。
毎週挑戦してるのですが、まだはじめの1層から5層もくりあできず、足踏み状態でした(>_<)
ちなみに5層までできないとRPGでいうセーブができません、なので1層から5層で失敗すると、
またはじめからやり直しというわけです、、(>_<)
今日はみんな、アサルトチケット3枚ということなので3回挑戦です!。

このアサルトにはずば抜けて難しいクリア条件があります、それはランプの点灯です。
このクリア条件がでるとまず5層までのクリアはなくなります。
慣れてくればできるのでしょうが、時間のロスもかなりあるし、辛いです。
金曜日にずっと挑戦してきたけど毎回このクリア条件がでてきたおかげでクリアできませんでした。
フレンドのフレンドとかの話だと、ランプ点灯でてくるのはまれらしいとのこと、、。
毎回でてくる僕たちはいったいなんなのでしょうか?リアルラック?(>_<)
1回目はたしか4層目までいったところで無念の時間切れ(>_<)
2回目は1層でクリア条件が敵の殲滅・ギア壊すなだったんですが、
無視してギア壊しまくってたら、ペナルティ受けて魔道士の魔法が使えなくなってしまいました(・□・;)
なので1層もクリアできずに終わりました、、(T_T)
そしてラストの三回目、今日もクリアできないのかなと思ったのですが、、、、、

三回目にしてやっと、、クリアーできました!
クリアー条件のランプの点灯が一回もなく敵の殲滅や特定モンスターの撃破だったのがよかった。
同じ敵の殲滅でも弱い敵や強い敵で難易度が全然かわってきますね。
アサルト・ナイズル島は運の要素がかなり強いアサルトのようです(・□・)
なにはともあれ、5層まで行ったのでセーブもできました。
来週からはやっと5層から上の階にいけそうです、、長かった(>_<)
目指せ100階!にいけるのはいつになることやら(・△・;)
オマケ
絵はちょっとアレですが、演出と曲がすごいマッチしてていい感じです。
ひぐらしのなく頃に なかない君と嘆きの世界 激しくネタばれ注意(>_<)
http://www.youtube.com/watch?v=zwJf_eg3zMQ
★テーマ:FINALFANTASY XI - ☆ジャンル:オンラインゲーム
クロス探偵物語 感想 AVG感想3
2007年04月06日(金曜日)
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第3回
ネタがない、、(・□・;)アセアセ なのでガンガン紹介したいと思います。
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
クロス探偵物語
ストーリー
主人公「黒須剣」は、高校卒業と同時に、探偵になることを決意する。
持ち前の洞察力と推理力を名探偵「冴木達彦」に認められ、
冴木探偵事務所の一員となることを許された剣は、
そこで様々な難事件に直面することとなる。
プレイヤーは剣の目を通して調査、推理を行いそれらの事件解決に挑む。
超本格的推理アドベンチャーゲームです。
ほんとに難しいので、何度挫折しそうになったことか、、(・□・)
このゲームの特徴がプレーヤーが推理する楽しみを味わうことができる。
この一点だけで、このゲームをやる価値は十分にあります。
画面を見てダラダラと読み進めて、コマンドも適当にやってると、
トリックは?犯人は誰か?という質問がでます。
その問いに文字入力画面がでて自分で入力しなければならないのです!。
今までにもキーワードやコマンド選択式のADVを沢山やってきましたが、
このゲームではプレーヤーがある知識を持ってないと解けない
という所がこのゲーム一番の特徴・見所じゃないでしょうか。
キャラクターも主人公の黒須剣をはじめ、登場人物達がいいですね。
キャラクター同志のかけあいもグット!
抜群の間合いで入るギャグもおもわず笑ってしまいますね(・□・)
グラフィックは好き好きがあるとおもいますが、僕は好きですね。
ただ、死体のシーンとかは妙にグロくて気持ち悪かった気がします。
発売から7.8年くらい経ち、続編製作してるみたいなんですが、
いっこうにでる気配がないのはなんでなんだろう、、。
やっぱり色々あるんでしょうかね、、早く2がやりたいよう(>_<)
とにかくアドベンチャーゲームの完成度はすごい高いので、
推理好き、アドベンチャー好きには強くお勧めできる作品です。
最終話のタランチュラ、ノーヒントでクリアできたら貴方は名探偵だ!。
公式サイト
http://www.workjam.co.jp/product/cross_d/index.htm
ネタがない、、(・□・;)アセアセ なのでガンガン紹介したいと思います。
本日の紹介するゲームはこちら(・□・)っ
クロス探偵物語
![]() | クロス探偵物語1 前編 PlayStation (2000/09/28) ワークジャム この商品の詳細を見る |
![]() | クロス探偵物語1 後編 PlayStation (2000/09/28) ワークジャム この商品の詳細を見る |
ストーリー
主人公「黒須剣」は、高校卒業と同時に、探偵になることを決意する。
持ち前の洞察力と推理力を名探偵「冴木達彦」に認められ、
冴木探偵事務所の一員となることを許された剣は、
そこで様々な難事件に直面することとなる。
プレイヤーは剣の目を通して調査、推理を行いそれらの事件解決に挑む。
超本格的推理アドベンチャーゲームです。
ほんとに難しいので、何度挫折しそうになったことか、、(・□・)
このゲームの特徴がプレーヤーが推理する楽しみを味わうことができる。
この一点だけで、このゲームをやる価値は十分にあります。
画面を見てダラダラと読み進めて、コマンドも適当にやってると、
トリックは?犯人は誰か?という質問がでます。
その問いに文字入力画面がでて自分で入力しなければならないのです!。
今までにもキーワードやコマンド選択式のADVを沢山やってきましたが、
このゲームではプレーヤーがある知識を持ってないと解けない
という所がこのゲーム一番の特徴・見所じゃないでしょうか。
キャラクターも主人公の黒須剣をはじめ、登場人物達がいいですね。
キャラクター同志のかけあいもグット!
抜群の間合いで入るギャグもおもわず笑ってしまいますね(・□・)
グラフィックは好き好きがあるとおもいますが、僕は好きですね。
ただ、死体のシーンとかは妙にグロくて気持ち悪かった気がします。
発売から7.8年くらい経ち、続編製作してるみたいなんですが、
いっこうにでる気配がないのはなんでなんだろう、、。
やっぱり色々あるんでしょうかね、、早く2がやりたいよう(>_<)
とにかくアドベンチャーゲームの完成度はすごい高いので、
推理好き、アドベンチャー好きには強くお勧めできる作品です。
最終話のタランチュラ、ノーヒントでクリアできたら貴方は名探偵だ!。
公式サイト
http://www.workjam.co.jp/product/cross_d/index.htm
探偵神宮寺三郎 夢の終わりに 感想 AVG感想2
2007年04月04日(水曜日)
みかこの面白いアドベンチャーゲームを紹介するコーナー第2回
ネタが無いからって連続でゲーム紹介かというツッコミはなしで(>_<)
第2回のゲームはこちら(・□・)っ
探偵神宮寺三郎 夢の終わりに
探偵神宮寺三郎シリーズの中でも一番の秀作といわれている作品。
全10作品中6作品目の作品になります。
まずは簡単なキャラ紹介とストーリーから(・□・)っ
神宮寺三郎:神宮寺探偵事務所所長、国際企業神宮寺コンツェルンの三男として生まれながら、単身渡米し、ニューヨークで探偵の助手として、そのノウハウを学ぶ。かなりのヘビースモーカーで、マルボロを吸いながら考えをまとめる。好きな酒はカミュ。愛車は緑のミニクーパー。ジャズをこよなく愛する。
御苑洋子:語学堪能、頭脳明晰、才色兼備の美人秘書、ニューヨークで神宮寺三郎と知り合い、その後新宿で神宮寺と探偵事務所を開業。
熊野参造:初老の理解ある現場叩き上げの骨太刑事、神宮寺の良き理解者であり、良き友人でもある。
ストーリー
それは些細な依頼のはずだった。
「最近つけられている。」
御苑洋子の旧友「永田由香」からの一本の電話が始まりだった。
その依頼を「悪質でないストーカー(もしそんなものが存在するなら)」を取り押さえ、容易に解決した神宮寺だが、その報告に表情が曇ったままの永田由香を不審に思いながら、その場を去る。
それから三日後、永田由香の妹「永田美貴」から電話が入る。
「お姉ちゃんが行方不明なの!」
物語は、すでに動き始めていた事件の歯車と噛み合い、回り始る・・・
探偵ものなので、好き好きがあると思いますが、僕は楽しめました。
ファミコン時代から「ザッピングシステム」を使っていて、
この「ザッピングシステム」の完成系の作品といえるでしょう。
ザッピングシステム:一人の視点(思考)からは見えてこなかった事象、事件の背景、単数一人称のプレイでは把握することのできなかった登場人物の心の動きを知ることができる。
簡単に説明をするとこのゲームには主人公が4人存在していて、
たとえば助手の洋子の視点でゲームを進めることができたりします。
別行動で、神宮寺が他のことしてる間にイロイロ起こるわけですが、
それはそれで一本のお話としてみることもできます。
ファミコン時代からあったシステムなのですが、
今回の作品のザッピングシステムがすごいよくできており面白いです。
その他にも新システムの「推理検討システム」の導入により、
それまでの捜査をプレイヤーがまとめる必要性が生まれ、
それがプレーヤーの物語への理解度、一体感を作り出しています。
推理ものですが、難しいことはなく、コマンド総当り方式で、
初心者の方も全然問題なくプレイできるとおもいます。
音楽もグラフィックも凝っていて特にグラフィック!!神宮寺が渋い!!
ジャンルがアドベンチャーゲームじゃなくて、
ハードボイルドアドベンチャーゲームになってるのが特徴です(・□・)
神宮寺の髪型はいつもオールバックなんですが、
シリーズを増すごとにおったててる髪が長くなってるのも特徴。
これもぜひやって見て確かめてみてくださいw
値段は1500円 他のシリーズも気になったらやってみてね。
確か他のシリーズも1500円だったきがします。
夢の終わりにも面白いけど、4作品目の時の過ぎ行くままにもイイ!!
これはまた次回にでも紹介したいと思います(・□・)
ネタが無いからって連続でゲーム紹介かというツッコミはなしで(>_<)
第2回のゲームはこちら(・□・)っ
探偵神宮寺三郎 夢の終わりに
![]() | 普及版1,500円シリーズ 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 普及版 PlayStation (1998/04/23) メディアリング この商品の詳細を見る |
探偵神宮寺三郎シリーズの中でも一番の秀作といわれている作品。
全10作品中6作品目の作品になります。
まずは簡単なキャラ紹介とストーリーから(・□・)っ
神宮寺三郎:神宮寺探偵事務所所長、国際企業神宮寺コンツェルンの三男として生まれながら、単身渡米し、ニューヨークで探偵の助手として、そのノウハウを学ぶ。かなりのヘビースモーカーで、マルボロを吸いながら考えをまとめる。好きな酒はカミュ。愛車は緑のミニクーパー。ジャズをこよなく愛する。
御苑洋子:語学堪能、頭脳明晰、才色兼備の美人秘書、ニューヨークで神宮寺三郎と知り合い、その後新宿で神宮寺と探偵事務所を開業。
熊野参造:初老の理解ある現場叩き上げの骨太刑事、神宮寺の良き理解者であり、良き友人でもある。
ストーリー
それは些細な依頼のはずだった。
「最近つけられている。」
御苑洋子の旧友「永田由香」からの一本の電話が始まりだった。
その依頼を「悪質でないストーカー(もしそんなものが存在するなら)」を取り押さえ、容易に解決した神宮寺だが、その報告に表情が曇ったままの永田由香を不審に思いながら、その場を去る。
それから三日後、永田由香の妹「永田美貴」から電話が入る。
「お姉ちゃんが行方不明なの!」
物語は、すでに動き始めていた事件の歯車と噛み合い、回り始る・・・
探偵ものなので、好き好きがあると思いますが、僕は楽しめました。
ファミコン時代から「ザッピングシステム」を使っていて、
この「ザッピングシステム」の完成系の作品といえるでしょう。
ザッピングシステム:一人の視点(思考)からは見えてこなかった事象、事件の背景、単数一人称のプレイでは把握することのできなかった登場人物の心の動きを知ることができる。
簡単に説明をするとこのゲームには主人公が4人存在していて、
たとえば助手の洋子の視点でゲームを進めることができたりします。
別行動で、神宮寺が他のことしてる間にイロイロ起こるわけですが、
それはそれで一本のお話としてみることもできます。
ファミコン時代からあったシステムなのですが、
今回の作品のザッピングシステムがすごいよくできており面白いです。
その他にも新システムの「推理検討システム」の導入により、
それまでの捜査をプレイヤーがまとめる必要性が生まれ、
それがプレーヤーの物語への理解度、一体感を作り出しています。
推理ものですが、難しいことはなく、コマンド総当り方式で、
初心者の方も全然問題なくプレイできるとおもいます。
音楽もグラフィックも凝っていて特にグラフィック!!神宮寺が渋い!!
ジャンルがアドベンチャーゲームじゃなくて、
ハードボイルドアドベンチャーゲームになってるのが特徴です(・□・)
神宮寺の髪型はいつもオールバックなんですが、
シリーズを増すごとにおったててる髪が長くなってるのも特徴。
これもぜひやって見て確かめてみてくださいw
値段は1500円 他のシリーズも気になったらやってみてね。
確か他のシリーズも1500円だったきがします。
夢の終わりにも面白いけど、4作品目の時の過ぎ行くままにもイイ!!
これはまた次回にでも紹介したいと思います(・□・)
グッバイトゥユー感想 AVG感想1
2007年04月02日(月曜日)
みかこの面白かったアドベンチャーゲームを紹介していくこのコーナー第1回!!
書くネタがないときはほとんどこれになると思います(・・;)
最近やってみて、面白かったので紹介(・□・)
グッバイトゥユー
相手の攻撃を読めてしまう特殊な能力を持つ高校生の主人公が、
探偵バイト中に偶然殺人現場に居合わせてしまい、運命的に秘密結社の仲間になっていく物語です。
飽きさせないストーリー展開や物語の構成は素晴らしく、フリーでできるなんてすごいビックリしました。
特にVOL2の田崎の話のときはほんとに心が揺さぶられました、、。
あのときバッドエンドだとわかっていてもあの選択肢を選んだのは、きっと僕だけじゃないきがします。
セーブもせずに感情にまかせていきなり押してしまったゲームは、これがはじめてかもしれないですね。
途中からできたので最初からやらなくてすんだのがよかった、、w
色々な登場人物がいるのですが、一人一人キャラがいきてて、物語を盛り上げてくれています。
僕の好きなキャラはなーちゃんとなのかのコンビですね。
見ていてすごく微笑ましいというか可愛いです(*^-^*)
まだ物語は中盤にもいってないようですが、今後の物語に影響を与える伏線がでてきてます。
非常に今後の物語の展開が気になる作品です。
アニメ化とか漫画化とかしたら絶対これ、売れそうなきがする…。
はたして、タイトルのグッバイトゥユーの意味はなんなのか?
すごい続きが気になります、早くやりたいよー(>_<)
書くネタがないときはほとんどこれになると思います(・・;)
最近やってみて、面白かったので紹介(・□・)
グッバイトゥユー
相手の攻撃を読めてしまう特殊な能力を持つ高校生の主人公が、
探偵バイト中に偶然殺人現場に居合わせてしまい、運命的に秘密結社の仲間になっていく物語です。
飽きさせないストーリー展開や物語の構成は素晴らしく、フリーでできるなんてすごいビックリしました。
特にVOL2の田崎の話のときはほんとに心が揺さぶられました、、。
あのときバッドエンドだとわかっていてもあの選択肢を選んだのは、きっと僕だけじゃないきがします。
セーブもせずに感情にまかせていきなり押してしまったゲームは、これがはじめてかもしれないですね。
途中からできたので最初からやらなくてすんだのがよかった、、w
色々な登場人物がいるのですが、一人一人キャラがいきてて、物語を盛り上げてくれています。
僕の好きなキャラはなーちゃんとなのかのコンビですね。
見ていてすごく微笑ましいというか可愛いです(*^-^*)
まだ物語は中盤にもいってないようですが、今後の物語に影響を与える伏線がでてきてます。
非常に今後の物語の展開が気になる作品です。
アニメ化とか漫画化とかしたら絶対これ、売れそうなきがする…。
はたして、タイトルのグッバイトゥユーの意味はなんなのか?
すごい続きが気になります、早くやりたいよー(>_<)










お久しぶりです!元気ですか?。
気持ちはひじょうによくわかります。僕も夜遅くまでやってました…。
フェスとペルソナ3はストーリーは同じらしいんですMikako最近の近況返信まゆゆ さん
あんまり嬉しくなかったよー!(-_-)
疑われてる?とやってなくても妙に意識しちゃうんだよね…。
あれから刑事はこなくなったけど、捜査の方どうなってんMikako最近の近況りあるADVだね!
「違いますよ刑事さん!!」
これはある意味ADVゲーマニアからするとかなり嬉しい?体験なのかもしれない?まゆゆP3 PERSONA3 感想|・ω・`)ちらっ今更ペルソナ3フェスっての買ってみたので書いてみたりw
面白いねー、はまりまくって寝不足だわ(つ∀-)Jubou7月のパチスロ収支返信ドット3番目のカエル さん
青ドンはほんと最近バケしかひけません。。
最終的には+になるだろうけど、今は我慢の時ですね(-_-)
精神的なダメージは大きく、この前はMikako7月のパチスロ収支結構手堅い立ち回りをしたようですね
でも、結果がいまいちついてこなかったのかなぁ?
天井手前でバケが多く感じましたが
それが原因かもしれませんね
青ドンだと、でドット3番目のカエルブログ通信簿返信たくの さん
ブログ通信簿面白いですよねー。
マメ度は更新をたくさんしているとたかくなるようです。
たくのさんのブログはよく更新してますもんね!。
ブログの言Mikako